Персонаж

Персонажи, их способности, оружие, предметы и характеристики придумываются и создаются самими игроками для их персонажей. Для этого необходимо создать свою ветку в тематическом обсуждении Discord Медоземьяarrow-up-right:

Все созданные элементы проходят модерацию администрацией. Администрация вправе отклонить, ослабить или изменить любую способность, предмет или характеристику, если она нарушает баланс, логику мира или мешает игровому процессу.

Способности

Способности делятся на уровни мощности от 1 до 3. Это условное деление для понимания силы способности, а не уровня урона. Уровень способности не равен уровню опасности атаки. Способности могут быть боевыми и небоевыми. Магия считается способностями.

В описании способности обязательно должны быть указаны:

  • название

  • уровень мощности

  • тип действия: основное, бонусное, реакция или пассивная

  • перезарядка (если есть)

  • требуется ли проверка и какая

  • подробное описание эффекта

Название: Толчок ветра Уровень мощности: 1 Тип действия: Бонусное Перезарядка: 2 хода Проверка: /try Магия Описание: Отталкивает цель на 2 метра без урона

Название: Огненная шар Уровень мощности: 2 Тип действия: Основное Перезарядка: 2 раза за бой Проверка: /try Атака Описание: Наносит урон и поджигает цели в радиусе 3 м

Название: Скачок сквозь тень Уровень мощности: 3 Тип действия: Реакция Перезарядка: 3 хода Проверка: нет Описание: Полностью избегает атаки и телепортирует персонажа на 6 метров

Способности должны описывать конкретный результат, а не абстрактную возможность. Формулировки вроде «может сделать что угодно» запрещены. Если способность оставляет пространство для трактовки, окончательное решение принимает администрация.

Персонаж

Персонажи делятся на уровни опасности от 0 до 6. С повышением уровня персонаж сохраняет все ранее полученные способности. При повышении уровня выдаются поинты, которые можно обменивать на улучшения.

Игрок может запросить дополнительные улучшения вне поинтов, если это оправдано ролиплеем. Также персонаж может получать дополнительные характеристики исключительно РП-путём. В редких сюжетных событиях персонаж может сразу перейти на более высокий уровень по решению администрации.

Обмен поинтов

  • ХП = 10 поинтов

  • Дополнительное основное действие = 8 поинтов

  • Дополнительное бонусное действие = 6 поинтов

  • Дополнительный метр передвижения = 1 поинт

  • Реакция = 3 поинта

  • Способность 1 / 2 / 3 уровня = 2 / 4 / 8 поинтов

  • Ссылка на лор, где она получена, либо количество потраченных поинтов

Уровни персонажей

0 уровень — Мирный

Все игроки, не написавшие способности в Discord, считаются персонажами 0 уровня. Это базовые жители мира.

  • 3 ХП

  • 1 основное действие

  • 1 бонусное действие

  • 6 метров передвижения

Разрешены только простые атаки 2 уровня опасности без эффектов, захваты, отступления, рывки и прочие базовые действия.

1 уровень — Не представляющий угрозу

Персонаж получает его сразу после публикации способностей в Discord.

  • 3 поинта

  • бесплатно: способность 1 уровня, предмет предыстории или реакция

2 уровень — Представляющий угрозу

Получается спустя неделю существования персонажа (с момента описания способностей). По РП считается, что персонаж тренировался и осваивал мир.

  • 3 поинтов

3 уровень — Опасный

Получается спустя месяц существования персонажа.

  • 6 поинтов

  • +1 способность 3 уровня

4 уровень — Смертельно опасный

Достигается только через РП: опыт, союзники, знания, сюжетные события.

  • 12 поинтов

  • +2 ХП

  • +1 основное действие

  • +1 бонусное действие

5 уровень — Неодолимый

Исключительно сильные персонажи, обычно лидеры фракций.

  • 12 поинтов

  • +4 ХП

  • +1 основное действие

  • +1 бонусное действие

  • Легендарное действие (особое действие вне своего хода по согласованию с администрацией)

6 уровень — Богоподобный

Редчайшие существа. Получение возможно только как уникальное сюжетное событие. Баланс и правила для них определяются индивидуально администрацией.

Последнее обновление