Табаки
Табаки — ловкие и харизматичные гуманоиды, в чьих жилах течет кровь различных животных. Чаще всего это кошачьи черты, но встречаются и другие проявления звериной природы — от осторожных лис до стремительных волков. Их отличает врожденная грация, любопытство и свободолюбие, что делает их превосходными следопытами, странствующими торговцами и искателями приключений. В Медоземье табаки ценятся за свои уникальные таланты, но их независимый нрав не позволяет им легко вписаться в строгие рамки других обществ.
Разновидности для отыгрыша
При создании персонажа вы можете выбрать одну из следующих основных разновидностей табаки, распространённых в Медоземье:
Полукошки (основной вариант): обладатели кошачьей грации, острых когтей и независимого характера. Идеальные воры, охотники и акробаты.
Полулисы: хитрые, проворные и обладающие тонкой интуицией. Часто становятся дипломатами, шпионами или плутами.
Другие звериные гуманоиды: с разрешения администрации возможен отыгрыш и других вариаций (например, с волчьими), если концепция будет детально проработана и органично впишется в мир.
Отыгрыш табаки с неосновными чертами (например, полулисы) требует особой ответственности. Персонаж должен быть глубоким и правдоподобным, а не просто носителем стереотипов. Администрация оставляет за собой право потребовать изменения концепции при поверхностном или комичном отыгрыше.
Способности
Ваша звериная кровь дарует вам уникальные преимущества и недостатки:
Акробатика: ваша врожденная ловкость позволяет приземляться на лапы. Вы не получаете урон от падения с любой высоты.
Сильные икры: мощные мышцы ног позволяют совершать более высокие прыжки, особенно при разбеге.
Бархатные лапы: вы двигаетесь бесшумно. Скалк не реагирует на ваше приближение, что делает вас идеальным разведчиком.
Девять жизней: ирония судьбы для кошачьих потомков — вы, напротив, более уязвимы. Ваш запас здоровья изначально меньше, чем у других рас.
Звериная внешность: ваш вид отпугивает низших тварей. Криперы избегают приближаться к вам и никогда не взрываются в вашей непосредственной близости.
Ночной охотник: зрачки ваших глаз прекрасно приспособлены к темноте. Вы обладаете врожденным ночным зрением.
Гидрофобия: как и многие ваши звериные прародители, вы испытываете отвращение к воде. Длительный контакт с водными блоками или нахождение под дождем наносит вам урон.
Фракции
На данный момент табаки Медоземья не имеют единой фракции, лидера или собственной территории. Их свободолюбивая и зачастую независимая натура мешает созданию централизованного общества. Они предпочитают жить небольшими кочевыми группами, интегрироваться в поселения других рас или вести жизнь одиночек, полагаясь лишь на свою ловкость и смекалку.
Требования к именам и скинам
Для поддержания атмосферы и визуального соответствия сеттингу все игроки обязаны выбирать имена и скины, которые органично вписываются в фэнтези-мир Медоземья и отражают выбранную расу.
Имя: Должно быть ловким, быстрым, хитрым или связанным с конкретным животным-прототипом.
Примеры: Рикки, Тикки, Тави, Шифу, Багира, Герда, Ренар.
Скин: Обязательно наличие звериных ушей, хвоста, характерного окраса шерсти (полосы, пятна) и глаз. Одежда должна быть лёгкой, удобной для движения. Запрещены скины без чётко выраженных звериных черт.
Последнее обновление