Табаки

Табаки — ловкие и харизматичные гуманоиды, в чьих жилах течет кровь различных животных. Чаще всего это кошачьи черты, но встречаются и другие проявления звериной природы — от осторожных лис до стремительных волков. Их отличает врожденная грация, любопытство и свободолюбие, что делает их превосходными следопытами, странствующими торговцами и искателями приключений. В Медоземье табаки ценятся за свои уникальные таланты, но их независимый нрав не позволяет им легко вписаться в строгие рамки других обществ.

Разновидности для отыгрыша

При создании персонажа вы можете выбрать одну из следующих основных разновидностей табаки, распространённых в Медоземье:

  • Полукошки (основной вариант): обладатели кошачьей грации, острых когтей и независимого характера. Идеальные воры, охотники и акробаты.

  • Полулисы: хитрые, проворные и обладающие тонкой интуицией. Часто становятся дипломатами, шпионами или плутами.

  • Другие звериные гуманоиды: с разрешения администрации возможен отыгрыш и других вариаций (например, с волчьими), если концепция будет детально проработана и органично впишется в мир.

Способности

Ваша звериная кровь дарует вам уникальные преимущества и недостатки:

  1. Акробатика: ваша врожденная ловкость позволяет приземляться на лапы. Вы не получаете урон от падения с любой высоты.

  2. Сильные икры: мощные мышцы ног позволяют совершать более высокие прыжки, особенно при разбеге.

  3. Бархатные лапы: вы двигаетесь бесшумно. Скалк не реагирует на ваше приближение, что делает вас идеальным разведчиком.

  4. Девять жизней: ирония судьбы для кошачьих потомков — вы, напротив, более уязвимы. Ваш запас здоровья изначально меньше, чем у других рас.

  5. Звериная внешность: ваш вид отпугивает низших тварей. Криперы избегают приближаться к вам и никогда не взрываются в вашей непосредственной близости.

  6. Ночной охотник: зрачки ваших глаз прекрасно приспособлены к темноте. Вы обладаете врожденным ночным зрением.

  7. Гидрофобия: как и многие ваши звериные прародители, вы испытываете отвращение к воде. Длительный контакт с водными блоками или нахождение под дождем наносит вам урон.

Фракции

На данный момент табаки Медоземья не имеют единой фракции, лидера или собственной территории. Их свободолюбивая и зачастую независимая натура мешает созданию централизованного общества. Они предпочитают жить небольшими кочевыми группами, интегрироваться в поселения других рас или вести жизнь одиночек, полагаясь лишь на свою ловкость и смекалку.

Требования к именам и скинам

Для поддержания атмосферы и визуального соответствия сеттингу все игроки обязаны выбирать имена и скины, которые органично вписываются в фэнтези-мир Медоземья и отражают выбранную расу.

Ваш ник не ваше имя

  • Имя: Должно быть ловким, быстрым, хитрым или связанным с конкретным животным-прототипом.

  • Примеры: Рикки, Тикки, Тави, Шифу, Багира, Герда, Ренар.

  • Скин: Обязательно наличие звериных ушей, хвоста, характерного окраса шерсти (полосы, пятна) и глаз. Одежда должна быть лёгкой, удобной для движения. Запрещены скины без чётко выраженных звериных черт.

Последнее обновление