Могилы

В Медоземье смерть персонажа не приводит к немедленной потере вещей. Вместо этого на месте гибели создается могила, сохраняющая весь инвентарь игрока.

Основные принципы:

1. Создание и внешний вид

  • При смерти игрока автоматически создается могила на месте гибели

  • Могила представляет собой специальный блок с именем погибшего

  • Все вещи из инвентаря перемещаются в хранилище могилы

2. Доступ к содержимому

  • Владелец может беспрепятственно забрать все свои вещи

  • Другие игроки также имеют доступ к содержимому могилы

  • Для взаимодействия нужно подойти к могиле и использовать ее

3. Временные ограничения

  • Могила существует ровно 4 часа реального времени

  • По истечении этого времени могила исчезает вместе со всеми вещами

  • Таймер не прерывается при перезаходе на сервер

4. Тактические особенности

  • Могила создает новые возможности для ролевых сценариев:

    • Защита тела союзниками для сохранения ценных вещей

    • Попытки врагов захватить могилу с трофеями

    • Переговоры о выкупе захваченного инвентаря

  • Риск потери вещей стимулирует осторожное поведение

5. Важные детали

  • Могила защищает вещи от деспавна обычных дропов

  • Механика работает как в PvP, так и в PvE ситуациях

Последнее обновление